A downloadable game

Equipo

  • Stefanie Durán Melo
  • Joaquín Darío Hidalgo Merino
  • Óscar Francisco Vázquez Guerra
  • Ruben Óscar Hernández Bracco
  • Diego Emiliano Colín Soto
  • Ana Paulina Glyka Navarro
  • José Carlos Morales Westphal

Video del equipo

https://drive.google.com/file/d/12A6NL0-FvEQQgmPQKo1Kj2HsfdNmLfy7/view?usp=shari...

Descripción

Bienvenidos al Limbo de Mentiras, donde competirán de 2 a 8 pecadores, que con la ayuda de ángeles podrán quitarse pecados y con las maldiciones de los demonios podrán agregarle pecados a sus contrincantes, logrando así que quien logre salir primero del Limbo sin pecados sea el ganador.

Contenido

  • Instructivo
  • Caja
  • 18 Cartas (tarjeta frente)
  • 9 Cartas (tarjetas vuelta)

¿Cómo jugar?

+  Jugadores: 2 a 8

+ Se reparten 6 cartas a cada jugador 

+ Estas cartas no las pueden ver los demás jugadores 

+ El jugador más pequeño de edad es el que comienza el juego poniendo boca          abajo una carta de su mano sobre la mesa 

+ El jugador a su derecha tendrá que adivinar si su carta es un demonio o es un ángel 

+ Después de decidir, la carta se revelará

-  si la carta es un demonio:  

      Si el jugador que adivinó acierta, el jugador que tiró la carta tiene que agarrar de la          baraja el número de cartas (indicado en la carta revelada)

       Si el jugador que adivinó se equivoca, él toma el número indicado en la carta

-  si la carta es un ángel:

       Si el jugador que adivino acierta, el regresa de su mano a la baraja el número                        de cartas indicado el la carta revelada 

        Si el jugador que adivinó se equivoca, el jugador que tiró es el que regresa de su                mano a la baraja 

       El jugador a su izquierda es el que escoge cuales cartas son las que regresara sin             ver de qué tipo son

-  En ambos casos la carta revelada se regresa al final de la baraja y se reemplaza por una nueva

+ Cuando un jugador llega a tener una carta si no logran adivinar de qué tipo es, el jugador se deshará de la carta

¿Cómo ganar?

Gana el primer jugador en quedarse sin cartas


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Instructivo_prototipo_002.pdf 676 kB
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caja.pdf 15 MB
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tarjetas frente 1.pdf 69 MB
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tarjetas frente 2.pdf 69 MB
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tarjetas vuelta.pdf 69 MB
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Game_Idea_Document.pdf 488 kB
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High.pdf 6 MB

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